Unabhängige Games-Publikation · Survival Atlas

Welche Spiele bleiben, wenn ihre Dienste verschwinden?

Wir zerlegen Spiele in die Abhängigkeiten, die sie spielbar halten: Dateien, Lizenzen, Konten, Server und lokale Spielstände.

DateienStore-LizenzPublisher-LoginSpielserverKernspiel

MVP · zwei geprüfte Kontrastfälle · Stand 29. August 2026

First comparison

The Crew / The Crew 2

Dasselbe Franchise, zwei völlig verschiedene Antworten. Der erste Teil wurde mit seinen Servern unzugänglich. Der zweite bekam nachträglich einen offiziellen Offline-Weg.

Den Vergleich untersuchen

The model

Nicht „online oder offline“. Eine Abhängigkeitskette.

Ein einzelnes Label verschweigt, wo ein Spiel tatsächlich brechen kann. Der Atlas macht diese Stellen sichtbar und lässt Ausfälle durchspielen.

The product

Ein kleines Archiv mit überprüfbaren Antworten.

Der MVP beginnt nicht mit Tausenden Profilen. Er beginnt mit belastbaren Kontrastfällen, klarer Unsicherheit, Primärquellen und einem öffentlichen Änderungsverlauf.

  1. 01

    Klare Antwort

    Direkt oben: Was bleibt für Besitzer einer installierten Kopie tatsächlich spielbar?

  2. 02

    Interaktive Karte

    Jede Abhängigkeit ist sichtbar und kann als Ausfallbedingung simuliert werden.

  3. 03

    Belege und Verlauf

    Quellen, Prüfdatum, historische Änderungen und offene Lücken bleiben am Fall.

  4. 04

    Deutsch und Englisch

    Jeder geprüfte Fall erhält eigenständige URLs und vollständige Sprachfassungen.

Editorial premise

Warum Dateien allein kein Spiel erhalten

Der erste Essay bildet den redaktionellen Ausgangspunkt: Erhaltung umfasst Technik, Kontext, Rechte und die Systeme, die Zugang überhaupt ermöglichen.

Essay lesen

Open experiment

Wie dieses Projekt entstanden ist

Die offene Fallstudie dokumentiert den rechtssicheren Neuaufbau der erworbenen Domain und trennt Experiment, Methode und noch nicht bewiesenen SEO-Erfolg.

Fallstudie lesen